VideoPose3D – Motion Capture für Jedermann
Project Idea Metadata
- Project Idea Name: VideoPose3D – Motion Capture für Jedermann
- Date: 11/29/2021 1:23:37 PM
- Administrators:
Project Idea Description
Ausgangslage und Problemstellung
Motion Capture ist ein wichtiger Prozess in der Computeranimation, Filmproduktion, Sportanalyse und ähnlichen Anwendungen. Dabei können z.B. virtuelle Charaktere durch Aufzeichnung der realen Bewegung von Menschen (z.B. Schauspieler) bewegt werden, oder Bewegungsabläufe von Sportlern verbessert werden. Jedoch sind professionelle Motion Capture Systeme extrem teuer (z.B. Vicon >100kCHF) und daher Produktionen mit grossem Budget oder professionellen Sportlern vorbehalten. Auf der anderen Seite bieten neuartige neuronale Netze (z.B. VideoPose3D) die Möglichkeit, 3D Motion Capture anhand von einfachen Videosequenzen durchzuführen. Dies eröffnet neue Möglichkeiten in der low-cost Produktion als auch völlig neue Anwendungsbereiche. Dieses Projekt soll Motion Capture mittels VideoPose3D im Hinblick auf low-cost Anwendungen untersuchen.
s. Bild unter Details der Projektidee -> Anlagen
Ziel der Arbeit und erwartete Resultate
- Systematische Untersuchung von VideoPose3D im Hinblick auf low-cost Motion Capture
- Fokus auf selbst gewählte Anwendungsszenarien (z.B. Game Development, Sportanalyse)
- Erstellung von eigenen Bespielen und deren Auswertung
Gewünschte Methoden, Vorgehen
- Implementierung und Test der experimentellen VideoPose3D Software
- Konzeption der Untersuchungen
- Auswahl und/oder Aufnahme eigener Testdaten
- Auswertung und Dokumentation
Kreativität, Varianten, Innovation:
- Eigene Konzeption der Untersuchungen
- Wahl der Testbeispiele
- Experimente mit Cutting Edge Technologie
Systematische Untersuchung von VideoPose3D im Hinblick auf low-cost Motion Capture, Fokus auf selbst gewählte Anwendungsszenarien (z.B. Game Development, Sportanalyse), Erstellung von eigenen Bespielen und deren Auswertung