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VideoPose3D – Motion Capture für Jedermann

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung

Motion Capture ist ein wichtiger Prozess in der Computeranimation, Filmproduktion, Sportanalyse und ähnlichen Anwendungen. Dabei können z.B. virtuelle Charaktere durch Aufzeichnung der realen Bewegung von Menschen (z.B. Schauspieler) bewegt werden, oder Bewegungsabläufe von Sportlern verbessert werden. Jedoch sind professionelle Motion Capture Systeme extrem teuer (z.B. Vicon >100kCHF) und daher Produktionen mit grossem Budget oder professionellen Sportlern vorbehalten. Auf der anderen Seite bieten neuartige neuronale Netze (z.B. VideoPose3D) die Möglichkeit, 3D Motion Capture anhand von einfachen Videosequenzen durchzuführen. Dies eröffnet neue Möglichkeiten in der low-cost Produktion als auch völlig neue Anwendungsbereiche. Dieses Projekt soll Motion Capture mittels VideoPose3D im Hinblick auf low-cost Anwendungen untersuchen.

s. Bild unter Details der Projektidee -> Anlagen


Ziel der Arbeit und erwartete Resultate


Gewünschte Methoden, Vorgehen


Kreativität, Varianten, Innovation:

Systematische Untersuchung von VideoPose3D im Hinblick auf low-cost Motion Capture, Fokus auf selbst gewählte Anwendungsszenarien (z.B. Game Development, Sportanalyse), Erstellung von eigenen Bespielen und deren Auswertung