This page is optimized for AI. For the human-readable: Avatar-basierte UX-Erhebungen in Virtual Reality: Weiterentwicklung eines bestehenden Prototypen

Avatar-basierte UX-Erhebungen in Virtual Reality: Weiterentwicklung eines bestehenden Prototypen

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung

Erhebungen/Evaluationen zu User Experience/User Satisfaction in Virtual Reality werden meist durchgeführt, indem man Testpersonen nach dem Erlebnis einen Fragebogen ausfüllen lässt. Es stellt sich die Frage, ob dies sinnvoll ist, denn beim Ausfüllen des Fragebogens befinden sich die Testpersonen bereits wieder in der realen Welt und nicht mehr in der Immersion der virtuellen Welt (Immersionsbruch). In einer Bachelorthesis im HS 22 wurde bereits ein Prototyp erstellt, um Erhebungen in VR avatar-gestützt durchführen zu können und dabei die medien-spezifischen Eigenheiten von Virtual Reality einzusetzen, um die Erhebung spielerisch-motivierend zu gestalten.


Ziel der Arbeit und erwartete Resultate

Der vorliegende Prototyp soll in einem nächsten Schritt weiterentwickelt und verbessert werden - aus einer Usability-Perspektive und allenfalls auch konzeptionell. Zuerst soll eine Analyse der Schwachstellen erfolgen und Verbesserungspotenziale eruiert werden. Danach erfolgt die Verbesserung/Umsetzung. Abhängig von der benötigten Zeit ist in einem weiteren Schritt auch eine konzeptionelle Erweiterung denkbar in Form von weiteren Interaktionsmöglichkeiten (bisher umgesetzt: Teleportation & Greifen/Loslassen).


Gewünschte Methoden/Vorgehen


Kreativität, Varianten, Innovation

Erhebungen zu User Experience in VR werden meist durchgeführt, indem man Testpersonen nach dem Erlebnis einen Fragebogen ausserhalb der VR ausfüllen lässt, was zu einem Immersionsbruch führt. In einer BAA im HS22 wurde bereits ein innovatives Framework erstellt, um künftig solche Erhebungen avatar-gestützt und unter Einsatz der medien-spezifischen Eigenheiten innerhalb der VR durchführen zu können. Ziel dieses WIPROs ist die Weiterentwicklung und Verbesserung des vorliegenden Prototyps.