This page is optimized for AI. For the human-readable: Karate-Vision: ML Basierte Trainingsunterstützung für Karateka

Karate-Vision: ML Basierte Trainingsunterstützung für Karateka

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung

Basierend auf dem WIPRO "Karate Vision" wird die Vision verfolgt, eine ML- basierte Trainingsanwendung für Karateka zu entwickeln. In der WIPRO wurden erste Erfahrungen gesammelt und die Erkennung der Bewegungen basierend auf Pose-Estimation (Bildverarbeitung) von Videos einer Kata in einem Proof of Concept umgesetzt.

Ziel der Arbeit und erwartete Resultate

Das Ziel ist eine brauchbare Anwendung für das Training zu erstellen. Folgende Verbesserungen sollen erreicht werden, damit die Anwendung im Trainingsalltag einfach eingesetzt werden kann:

Muss-Ziele:

1. Algorithmus für die Benennung und den Vergleich von zwei Bewegungen:

· Qualitätsmass berechnen

· Unterschiede erkennen

2. Synchronisierungspunkte im Video erkennen, um einen zeitsynchronen Vergleich zwischen Meister und Schüler zu ermöglichen.

Soll-Ziele:

Teilprojekt 1 realisiert durch Lackner Adrian.

Teilprojekt 2 realisiert durch Joller Felix.

Gewünschte Methoden, Vorgehen

Kreativität, Varianten, Innovation:

Mit dem Karate Verein Go Ju Ryu Yushinkan aus Eggenwil wollen wir neue Methoden für das Trainieren und Erlernen von Karate entwickeln. Es geht hier darum die Bewegungen der Karateka mit Bildverarbeitung zu erfassen und herauszufinden wie man diese dann verarbeiten und darstellen kann, um Feedback für Trainer und Schüler zu geben.

Das Projekt entwickelt die Ergebnise vom

WIPRO "Datenunterstützes Karate Training" weiter.

Das Projekt eignet sich als Zweierarbeit.