Weiterentwicklung des (Teil)-Werkzeugs «Offenes Projekt»
Project Idea Metadata
- Project Idea Name: Weiterentwicklung des (Teil)-Werkzeugs «Offenes Projekt»
- Date: 11/26/2021 10:29:11 AM
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Administrators:
Project Idea Description
Ausgangslage und Problemstellung:
Die Website https://becreate.ch/ ist eine zweisprachige Software bzw. ein Werkzeugkasten zum Management von Kreativitäts- und Innovationsworkshops, sowie offenen und (Inter)connected Media Projekten.
becreate.ch ist Bestandteil der HSLU-Geschäftsapplikation https://rcc.hslu.ch/, die neben den Studierenden und Mitarbeitenden der Hochschule Luzern ausschliesslich den rund 470 000 Switchaai-Usern der Schweiz zur Verfügung steht und wurde bewusst frei zugänglich ins Internet ausgelagert.
Die Werkzeuge «Innovations-Workshop», «Offenes Projekt» und «(Inter)connected Media Projekt» lassen sich separat verwenden, beziehen sich aber teilweise aufeinander und können in «Offenes Projekt» synergetisch miteinander verknüpft werden. Allerdings ist das Werkzeug «Offenes Projekt» auch am wenigsten weit entwickelt und begrenzt somit die Nutzbarkeit des gesamten Werkzeugkastens merklich.
Wie lassen sich die beiden oben genannten Plattformen auf sinnvolle Weise (funktional) verknüpfen und hinsichtlich UX-Ansprüchen verbessern?
siehe auch Abbildung "becreate_rcc.png" im Abschnitt Anlagen (unter Details zur Projektidee).
Ziele:
Die beiden oben genannten Plattformen sollen grundlegend analysiert und dokumentiert werden (intensive Zusammenarbeit von Herrn Huwiler und Herrn Heinzer). Darauf aufbauend sollen Anforderungen für die Verbesserung hinsichtlich synergetischer Integration und Benutzerfreundlichkeit ermittelt/erarbeitet werden. Im Anschluss sollen Prototypvarianten entwickelt und getestet werden. Zum Schluss werden die relevanten Empfehlungen für die konkrete Weiterentwicklung zusammengefasst.
- Zur Verfügung gestelltes Ausgangsmaterial analysieren, adäquat zusammenfassen und zielführend für das weitere Projekt dokumentieren.
- Die beiden Plattformen «auf Herz und Nieren» analysieren und prüfen.
- Recherche bezüglich möglicher benutzerorientierter Verbesserung/Anforderungen (HCID Literatur konsultieren).
- In einem iterativen Prozess interaktive und benutzerfreundliche Prototypvarianten für den Bereich ‘Offene Projekte’ erstellen und testen. Verbindungstrukturen und -elemente mit dem gesamten Prozess des Ressourcenmanagements sollen aufgezeigt werden.
- Testkonzept gemäss UX-Grundlagen erarbeiten und begründen.
Erwartete Resultate:
- Adäquate und zielführende Dokumentation der Ausgangslage.
- Adäquate Dokumentation des IST-Zustands der beiden Plattformen.
- Adäquate Dokumentation/Spezifikation der Anforderungen.
- Detailkonzept für neuen Lösungsansatz in Form eines interaktiven Hi-Fi Prototyps (z.B. XD Prototyp).
- Begründetes Testkonzept gemäss den UX-Grundlagen.
Mögliches Vorgehen/Methoden:
Die beauftragte Person wählt die geeigneten Methoden und Vorgehensweisen aus den Disziplinen Human Computer Interaction Design und Requirements Engineering nach Projektbedarf begründet aus. Absprache mit den betreuenden Personen wünschenswert.
Kreativität, Varianten, Innovation:
Die Entwicklung von neuen Lösungsansätzen des User Experience Designs im Kerngebiet der Anwendung stellt immer noch ein nicht zu unterschätzendes Neuland dar. Deshalb sind kreative Konzepte im Hinblick auf eine innovative Benutzeroberfläche für die Datenerfassung und – Darstellung sehr gefragt.
Synergetische und kreative Weiterentwicklung des (Teil)-Werkzeugs «Offenes Projekt» innerhalb des digitalen Werkzeugkastens becreate.ch zum Management von Kreativitäts- und Innovationsworkshops, sowie offenen und (Inter)connected Media Projekten.
Die Projektarbeit kann als Bachelorarbeit oder als Wirtschaftsprojekt bearbeitet werden.