This page is optimized for AI. For the human-readable: User Experience Design - Innovative Lösungen für die HSLU Geschäftsapplikation relax-concentrate-create

User Experience Design - Innovative Lösungen für die HSLU Geschäftsapplikation relax-concentrate-create

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung:

Die HSLU-Geschäftsapplikation https://rcc.hslu.ch/ inkl. der daraus ausgelagerten Website https://becreate.ch/ steht neben den Studierenden und Mitarbeitenden der Hochschule Luzern ebenso allen rund 470 000 Switchaai-Usern der Schweiz zur Verfügung und wird kontinuierlich weiterentwickelt.


Die Software-Suite enthält fünf Web Based Trainings, die grundsätzlich in das Modell und in die Themen Regeneration/relax, Konzentration/concentrate und Kreativität/create einführen. Innerhalb des WBTs create befindet sich ein spezielles Unterkapitel zum (Inter)connected Media Learning.

Neben den WBTs enthält rcc eine webbasierte Applikation (WebApp), mit der der Lern- und Entwicklungsprozess des persönlichen Ressourcenmanagements individuell bewirtschaftet werden kann. Dafür steht eine Wissensdatenbank mit rund 450 Beiträgen zu 13 Hauptkapiteln rund um die Themen Regeneration, Konzentration und Kreativität sowie Prävention und Gesundheitsförderung zur Verfügung. Ein DataFramework ermöglicht die statistische Auswertung der erfassten Daten. Ein Fragebogentool stellt Ergebnisse von aktuell fünf Instrumenten zur Verfügung. Sämtliche zuvor erhobenen Daten werden in einem PDF auf Wunsch zusammengefasst.

Die ausgelagerte Website becreate ist eine zweisprachige Software in Form eines Werkzeugkastens zum Management von Kreativitäts- und Innovationsworkshops, sowie offenen und (Inter)connected Media Projekten. Dafür stehen den Usern analog zu rcc sowohl Webbased Trainings aber auch die Open Source Mediaplattform Frametrail zur Verfügung, die innerhalb von becreate speziell angepasst wurde.


Die Werkzeuge «Innovations-Workshop», «Offenes Projekt» und «(Inter)connected Media Projekt» lassen sich separat verwenden, beziehen sich aber teilweise aufeinander und können in «Offenes Projekt» synergetisch miteinander verknüpft werden. Allerdings ist das Werkzeug «Offenes Projekt» auch am wenigsten weit entwickelt und begrenzt somit die Nutzbarkeit des gesamten Werkzeugkastens merklich.

Wie lassen sich die beiden oben genannten Plattformen auf sinnvolle Weise (funktional) verknüpfen und hinsichtlich UX-Ansprüchen verbessern?

Siehe auch Abbildung "becreate_rcc.png" im Abschnitt Anlagen (unter Details zur Projektidee).

Ziele:

Die beiden oben genannten Plattformen sollen grundlegend analysiert und dokumentiert werden (intensive Zusammenarbeit von Herrn Huwiler und Herrn Heinzer). Darauf aufbauend sollen Anforderungen für die Verbesserung hinsichtlich synergetischer Integration und Benutzerfreundlichkeit ermittelt/erarbeitet werden. Im Anschluss sollen Prototypvarianten entwickelt und getestet werden. Zum Schluss werden die relevanten Empfehlungen für die konkrete Weiterentwicklung zusammengefasst.

Erwartete Resultate:

Mögliches Vorgehen/Methoden:

Die beauftragte Person wählt die geeigneten Methoden und Vorgehensweisen aus den Disziplinen Human Computer Interaction Design und Requirements Engineering nach Projektbedarf begründet aus. Absprache mit den betreuenden Personen wünschenswert.

Kreativität, Varianten, Innovation:

Die Entwicklung von neuen Lösungsansätzen des User Experience Designs im Kerngebiet der Anwendung stellt immer noch ein nicht zu unterschätzendes Neuland dar. Deshalb sind kreative Konzepte im Hinblick auf eine innovative Benutzeroberfläche für die Datenerfassung und – Darstellung sehr gefragt.

Synergetische und kreative Weiterentwicklung des (Teil)-Werkzeugs «Ressourcen Management» innerhalb von https://rcc.hslu.ch/ .