Grundsätzliches Software UX-Design
Project Idea Metadata
- Project Idea Name: Grundsätzliches Software UX-Design
- Date: 6/19/2022 4:17:53 PM
- Administrators:
Project Idea Description
Ausgangslage
Für eine einfache Mitwirkungssoftware im politischen Prozess (alle Betroffenen / die gesamte Bevölkerung) ist der UserDialog, die UserExperience essentiell. Oftmals sind die Inhalte der Themen ohnehin bereits komplex. Daher stellt sich die Frage, welche Elemente und Ansätze berücksichtigt werden sollen, um einen optimalen UserDialog und die Motivation zur Mitwirkung sicherzustellen.
Das Framework und konkrete UseCases können zur Verfügung gestellt werden. Aktuell finden verschiedene Projekte in diesem Bereich statt, wobei sowohl Daten als auch Testuser möglicherweise verwendet werden können.
Aufgabe
Für eine simple Argument- und Diskussionssoftware soll das Design initial erstellt und/oder optimiert werden.
- Was motiviert User mitzumachen?
- Wie müssen 'Mitwirkungseingaben' am einfachsten grafisch aufbereitet werden? (Buttons, Inhalte, Feedbacks,...)
- Wie können komplexe Inhalte einfach dargestellt werden?
- Welche Darstellungsmöglichkeiten, Informationsflüsse etc. sind notwendig zu beachten?
Dabei sollen gängige UX-Zyklen und -Konzepte angewendet werden. Es können sowohl Tests, Umfragen oder auch nach Design-Science gearbeitet werden. Als Ergebnis kommen folgende Typen von Artefakte in Frage;
- MockUp und Skizzen
- MVP, Adobe XD, figma oder ähnliches
- HTML und CSS Files (basierend auf Bootstrap/HTML5; evtl. ergänzt um angular.js)
Vereinbarte Ziele
Projektgesamtziel:
Ein überarbeiteter, revidierter und validierter Prototyp in FIGMA inklusive MVP als Webseite (HTML, CSS und Vue.js) liegt vor.
Fertigstellung MVP (Figma und Webseite) - 21.10.2022
· Fertigstellung Figma Prototyp (Deliverable: Figma-File)
· Fertigstellung Website mit Bewertungsmöglichkeit und Persistierung der Antworten / Bewertungen (Deliverable: HTML
/ CSS Dateien)
· Für die Erstellung wird nach dem UX-Cycle gearbeitet. Hierbei wird die Analysephase (Benutzer kennenlernen) und die Konzipierungsphase (Personas, Szenarien) nach hinten verschoben. Dies aufgrund des straffen Zeitplans und da für die Umfragen bereits ein funktionierendes Produkt erstellt sein muss.
Zudem wird für den Prototypen und den MVP UI-Theorie angewendet.
UX-Umfrage mit Benutzern gemacht - 07.11.2022
· Fertigstellung Feedback-Formular in Absprache mit Methodik- Team (Deliverable: Feedback- Formular, elektronisch (primär) oder auf Papier)
· Quantitative Umfrage zur Ermittlung der Benutzerfreundlichkeit, Bedienbarkeit, Barrierefreiheit und Effizienz
· So viele Feedbacks von Benutzern eingeholt wie möglich
(abhängig von Teilnehmern an Veranstaltung und effektive Teilnehmer an Umfrage)
Optional: Interview- Feedback in MVP umgesetzt - 25.11.2022
· Optional(er) Feedback von 1. Interview ins Figma-Design eingearbeitet (Deliverbale: Figma-File)
· Feedback auf Webseite eingearbeitet (Deliverable: HTML / CSS Dateien)
2. UX-Umfrage mit Benutzern durchgeführt - 28.11.2022
· Quantitative Umfrage zur Ermittlung der Benutzerfreundlichkeit, Bedienbarkeit, Barrierefreiheit und Effizienz. Zudem evtl. Anpassung von Feedback- Formular in Absprache mit Methodik-Team
· So viele Feedbacks von Benutzern eingeholt wie möglich (abhängig von Teilnehmern an Veranstaltung und effektive Teilnehmer an Umfrage)
Fertigstellung Figma Design - 09.12.2022
· Feedback vom 2. Interview ins Figma-Design eingearbeitet (Deliverbale: Figma-File)
Nicht-Ziele / Nicht-Inhalte:
· Dynamischer Inhalt
· Komplette Umsetzung einer Website (mit Inhalt z.B. «Home»,
«Über uns» etc.)
· Login für Bewertung an den beiden Abenden
· Backend
· Persistierung der Antworten in einer Datenbank
Für eine simple Argument- und Diskussionssoftware soll das Design initial erstellt und/oder optimiert werden.
Was motiviert User mitzumachen?, Wie müssen 'Mitwirkungseingaben' am einfachsten grafisch aufbereitet werden? (Buttons, Inhalte, Feedbacks,...) , Wie können komplexe Inhalte einfach dargestellt werden?
Dabei sollen gängige UX-Zyklen und -Konzepte angewendet werden. Es können sowohl Tests, Umfragen oder auch nach Design-Science gearbeitet werden.