This page is optimized for AI. For the human-readable: Virtual Training Demo-Applikation für das Immersive Realities Center der HSLU

Virtual Training Demo-Applikation für das Immersive Realities Center der HSLU

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung

Das Immersive Realities Research Lab der Hochschule Luzern hat im letzten Jahr zusammen mit einem Partner eine Virtual Training-Anwendung für das Erlernen einer neuen Impstoff-Testtechnik umgesetzt. Das Testverfahren unterliegt der Geheimhaltung und deshalb darf die Applikation nicht als Showcase für Demonstrationen im Immersive Realties Center verwendet werden.


Ziel der Arbeit und erwartete Resultate

Ziel dieser Arbeit ist es, die bestehende Applikation für den Einsatz im IR Center umzuwandeln und mit Gamification-Elementen anzureichern, damit die Besucherinnen und Besucher eine gute Vorstellung davon bekommen, was im Bereich Virtual Training machbar ist.


Gewünschte Methoden/Vorgehen


Kreativität, Varianten, Innovation

Das Immersive Realities Center ist eine Initiative der Hochschule Luzern, um KMUs und Bildungsinstitutionen niederschwellig Zugang zu den Technologien Augmented und Virtual Reality zu ermöglichen. Bis Ende Jahr wird das Center über 1200 Gäste gezählt haben. In dieser Arbeit soll eine Virtual Reality Trainings-Applikation als Showcase für das Center umgestaltet und mit Gamification-Elementen angereichert werden.