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Kotlin Multiplatform Mobile: Evaluation für HSLU-Apps

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung

Das Departement Informatik der Hochschule Luzern entwickelt und betreibt mobile Apps für die Departemente Informatik sowie Technik & Architektur, siehe https://blog.hslu.ch/mobapp/. Die Apps wurden im FS 2022 mit den jeweiligen aktuellen deklarative GUI-Technologien SwiftUI und Jetpack Compose umgesetzt und damit auf den neusten Stand der Technik gebracht. Im Rahmen dieses Projekts soll nun Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) in Bezug auf diese Technologie evaluiert werden. Im wesentlichen geht es um die folgenden Fragen:

· Würde es sich lohnen, die HSLU-Apps mit KMM zu implementieren?

· Was hätte das Vor- und Nachteile gegenüber der aktuellen Lösung?

Ziel der Arbeit und erwartete Resultate

Das Ziel dieser Arbeit ist es, das Potential von KMM für die mobilen Apps der HSLU abzuschätzen und mit Prototypen zu illustrieren. Konkret werden im Rahmen dieser Arbeit die folgenden Aktivitäten bzw. Resultate erwartet:

Gewünschte Methoden, Vorgehen

Kreativität, Varianten, Innovation

Dieses Projekt bietet Raum für Kreativität, Varianten und Innovation. Die Studierende sollen eigene, dem Projekt angepasste Recherchen anstellen und können spannende aktuelle Technologien evaluieren und prototypisch verwenden.

In diesem Projekt soll das Potential Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) für die mobilen Apps der HSLU evaluiert werden. Es sollen Grundlagen geschaffen werden zur Beantwortung folgender Fragen: Sollen die HSLU-App neu mit KMM umgesetzt werden? Was sind die Vor- und Nachteile von KMM gegebenüber dem aktuellen Entwicklungsansatz?