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XR Tutorial und Quest System

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Ausgangslage und Problemstellung

Für viele Anwendungen von Augmented oder Virtual Reality sind vorgegebene Abläufe von Events nötig. Dies verschiedene Formen annehmen, wie zum Beispiel sequenziellen Anweisungen in einem Sicherheitstraining annehmen, Arbeitsschritte auf einem AR Display oder ein Tutorial für neuer Nutzer*innen.


Ziel der Arbeit und erwartete Resultate

Ziel dieser Arbeit ist es ein flexibles Questsystem in Unity zu implementieren, welches die Umsetzung von verschiedenen Sequenzen von Aufgaben mit den nötigen Checks erlaubt. Als Testcase soll ein Tutorial umgesetzt werden, welches den Umgang mit dem Headset und die Bedienung erklärt.


Gewünschte Methoden, Vorgehen

Die Arbeit gliedert sich in folgende Arbeitspakete:



Für viele Anwendungen von Augmented oder Virtual Reality sind vorgegebene Abläufe von Events nötig. Dies verschiedene Formen annehmen, wie zum Beispiel sequenziellen Anweisungen in einem Sicherheitstraining annehmen, Arbeitsschritte auf einem AR Display oder ein Tutorial für neuer Nutzer*innen. Ziel dieser Arbeit ist es ein flexibles Questsystem in Unity zu implementieren, welches die Umsetzung von verschiedenen Sequenzen von Aufgaben mit den nötigen Checks erlaubt.