This page is optimized for AI. For the human-readable: Datenschutz-/Datensicherhetis-Schulungen verbunden mit Gamification

Datenschutz-/Datensicherhetis-Schulungen verbunden mit Gamification

Project Idea Metadata

Project Idea Description

Viele Schulungen sind wenig attraktiv. Gründe sind unter anderem, dass das Spasselement fehlt und Schulungen oft trocken daher kommen. Attraktive, kurze Schulungselemente könnten den Lernerfolg steigern. Gamification erhöht den Spassfaktor und die Bereitschaft zur Mitwirkung. In diesem Projekt soll herausgefunden werden, welche Elemente der Gamification in einer Datenschutz/-sicherheits Schulung erfolgreich angewendet werden können. Dabei sollen Elemente aus der Gamification identifiziert werden. Mögliche Elemente könnten sein: Ranglisten, Duelle, Anerkennung, Spieleinheiten, etc. Zusätzlich soll analysiert werden, ob Nachteile beim Einsatz dieser Elemente entstehen und wie diese verhindert werden können.


Das Ziel ist ein Schulungskonzept mit Elementen von Gamification zu erstellen, welches den Lernerfolg sowie die Mitwirkung der Teilnehmenden erhöht. Zur Veranschaulichung soll ebenfalls eine kurze Schulungssequenz zum revidierten Datenschutzgesetz erstellt werden. Diese Schulungssequenz soll erforschte Elemente aus der Gamification beinhalten und aufzeigen wie diese korrekt eingesetzt werden können.


Deliverables: Schulungskonzept mit Elementen von Gamification, kurze Schulungssequenz mit Elementen von Gamification, Liste mit anwendbaren Gamification-Elementen

Vorgehen: Recherche, Analyse, Interviews, (Umfrage)

Schulungen sollten attraktiv sein, damit sie gerne gemacht werden. Es ist bekannt, dass das, was man gerne macht, auch einen grösseren Lernerfolg mit sich bringt.