Unity Best Practice Checker
Project Idea Metadata
- Project Idea Name: Unity Best Practice Checker
- Date: 11/15/2021 7:56:54 AM
- Administrators:
Project Idea Description
Ausgangslage und Problemstellung
Die Entwicklungsumgebung der GameEngine Unity ist ein mächtiges Tool, das in der Erstellung von vielen Spielen, Visualisierungen und Industrieanwendungen eingesetzt werden. Durch den Umgang der Möglichkeiten gibt es allerdings häufig mehrere Wege, um gewisse Probleme zu lösen oder das Projekt zu strukturieren. Ob der gewählte Weg richtig war, zeigt sich oft erst nach einiger Zeit. Gerade für unerfahrene User und Teams kann das ein Problem sein.
Für die Programmierung in Unity wurde in einem Wirtschaftsprojekt ein Checker entwickelt der beim Kompilieren den Code auf häufige Style- und Performanceprobleme überprüft.
Ziel der Arbeit und erwartete Resultate
Das Ziel dieser Arbeit ist es ein ähnliches Plugin für Unity selber zu entwickeln, welches das Projekt nach häufigen Problemen durchsucht und den User darauf aufmerksam macht.
Gewünschte Methoden, Vorgehen
Das Projekt gliedert sich in mehrere Arbeitspakete:
· Zusammentragen von häufigen Problemen auf Unity Guides, Projekten und Tutorials
· Priorisieren der gefundenen Guidelines
· Implementation der Guidelines als Unity Editor Tool
· Testing mit Unity Nutzern
Kreativität, Varianten, Innovation
Wie die Resultate des Checkers für den User dargestellt werden bietet Raum für kreative Lösungen und Varianten.
Die Entwicklungsumgebung der GameEngine Unity ist ein mächtiges Tool, das in der Erstellung von vielen Spielen, Visualisierungen und Industrieanwendungen eingesetzt werden. Durch den Umgang der Möglichkeiten gibt es allerdings häufig mehrere Wege, um gewisse Probleme zu lösen oder das Projekt zu strukturieren.
Das Ziel dieser Arbeit ist es ein ähnliches Plugin für Unity selber zu entwickeln, welches das Projekt nach häufigen Problemen durchsucht und den User darauf aufmerksam macht.