VR Arcade Game Design Studie
Project Idea Metadata
- Project Idea Name: VR Arcade Game Design Studie
- Date: 11/15/2021 9:15:18 AM
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Project Idea Description
Ausgangslage und Problemstellung
VR Arcades und out-of-home Experiences haben sich in den letzten Jahren als Bestandteil des VR Ökosystem etabliert. Aus einer Game Design Perspektive haben sie die Games aber nicht gross weiterentwickelt und bieten nur sehr wenige Interaktionen. Als Grund dafür werden häufig die Entwicklungskosten und die Accessebility für neue Spieler genannt. Gleichzeitig reduziert das allerdings den Wiederspielwert, es gibt kaum andere Lösungsansätze oder Strategien, die den Ticketpreis rechtfertigen würden.
Game Arcardes lösen dieses Problem für ihren Anwendungsfall und bieten verschiedene Features an um Kunden längerfristig zu binden.
Ziel der Arbeit und erwartete Resultate
Das Ziel dieser Arbeit ist es das Businessmodell von schweizer VR Arcades zu analysieren und Game Design Ansätze zu erarbeiten, die sowohl die Einsteigerfreundlichkeit bewahren (oder sogar steigern) als auch den Wiederspielwert zu erhöhen. Optional können auch kleine Mockups entwickelt werden, um gewisse Funktionalitäten zu testen.
Gewünschte Methoden, Vorgehen
Die Arbeit gliedert sich in folgende Arbeitspakete:
- State of the Art Analyse für Business Modelle und Game Design Features
- Ausarbeiten von Game Design Features
- Ausarbeiten des Business Modells
Kreativität, Varianten, Innovation
Insbesondere beim Game Design sind neue Ideen und kreatives Vorgehen gefragt.
VR Arcades und out-of-home Experiences haben sich in den letzten Jahren als Bestandteil des VR Ökosystem etabliert. Aus einer Game Design Perspektive haben sie die Games aber nicht gross weiterentwickelt und bieten nur sehr wenige Interaktionen. Andere Arcades haben dieses Problem teilweise gelöst. In dieser Arbeit sollen auf dieser Grundlage Gamedesignansätze entwickelt werden, welche auf VR Arcades angewendet werden können.